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一周热点:腾讯游戏全球赚最多 魔兽电影预告发布
- 添加时间:2018-03-06
- 文章来源:未知
- 添加者:侠客
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NCsoft第三季利润下降47% 《永恒之塔》手游延期
韩国NCsoft在最近发布了Q3的财报。在Q3,NCsoft销售额为1957亿韩币(约合10.9亿元人民币),营业利润506亿韩币(约合2.8亿元人民币),纯利润306亿韩币(约合1.7亿元人民币),与Q2对比,销售额下降10%,营业利润下降25%,纯利润下降47%。
另外,财报中还提到了一些旗下产品和未来发展的动向,如:原计划于今年首测的《天堂永恒》将推迟至明年;《永恒之塔》手游版的开发将延后,因为公司希望将开发计划更完善;明年上半年,《全职大师》会在韩国、日本、台湾地区公测。中国大陆的公测预计在下半年。
网友点评:过去天堂给WOW打得只能在韩国本土生存,不知道现在有进步了没有,能否和WOW再一战?
网友点评:还是老老实实弄好端游吧,想在现在这千元手机面前弄大作手游?梦都不要发了_(:з」∠)_
手游君点评:NCsoft表示,Q3手游并没有在收入中占比很大,但随着越来越多端游公司转向手游,NC的未来会不会成为又一家手游大厂呢?
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周周都有新鲜事!欢迎来到《手游圈一周综述》。我们以轻松诙谐的态度为您解读产业动态,与我们一起聚焦手游圈最新事件,了解手游圈前进方向。
腾讯成最赚钱的游戏公司:远超微软索尼
根据Newzoo近期更新的统计数据,腾讯公司通过游戏收入则达到了惊人的42.39亿美元,高居榜首。排名第二的微软今年的游戏收入为26.82亿美元,索尼第三(24亿美元),EA第四(23亿美元)。
分析认为,腾讯的财源主要来源于旗下经营的网游和手游作品,比如《英雄联盟》、《穿越火线》以及“天天”家族等等。另外,游戏领域的投资也为腾讯是收入支柱之一,如今腾讯公司就拥有虚幻引擎开发商Epic Games 48.4%的股份,就连《英雄联盟》开发商Riot Games也是腾讯旗下的独立公司。
网友点评:
1.索尼有PS系列游戏机,有高端电视机图像技术等,全球大名鼎鼎。
2.微软有XBOX系列游戏机,有电脑系统等,全球大名鼎鼎。
3.腾讯有。。。。。。。。。。。。。等,全球。。。。。。。。。
网友点评:真理是掌握在成功者手里的,也看不到人家背后的努力,一帮嘴强王者,键盘侠,现实里就是什么都做不好只会上网的屌丝
工信部曝光3款手机游戏涉嫌恶意吸费
工信部日前发布《2015年第三季度检测发现问题的应用软件名单》,共有21个不同应用商店中的35款软件上黑榜,涉及违规收集用户信息、恶意“吸费”、强行捆绑推广其他无关应用软件等问题。
值得注意的是在工信部发布的名单中,《捕鱼达人3街机版》《开心连连看》《开心猜猜看》三款游戏应用涉嫌恶意“吸费”。据了解,由于安卓手机在应用权限把控不严,使得这些恶意应用有机可乘。
网友评论:工信部总算做了件好事。
网友评论:大家的骚扰电话就是这么来的吧。
手游君点评:看到这些热门手游居然暗藏杀机,就有种“出卖我的爱”的感觉。
调查称44%的孩子幼儿园就开始玩网游
近日,中国青少年宫协会发布了“儿童和媒介”调研报告,报告指出,00后儿童是真正的数字时代“原住民”,有的一两岁开始就玩起父母的手机或平板电脑。
数据显示,44%的孩子幼儿园就开始玩网游,47.5%小学生拥有自己的社交账号。89.1%的幼儿园孩子在周末玩电子媒介,平均时长48.32分钟。
网友点评:我在幼儿园的时候只懂得打弹珠和玩泥巴。
网友点评:前段时间打匹配遇到个钻石的小学生,说自己还不怎么会打字。现在我信了!
手游君点评:网络用户低龄化是趋势,或许真的需要静下心来讨论下游戏分级这件事了。
动视暴雪59亿美元购《糖果传奇》开发商KING
动视暴雪日前宣布59亿美元收购King数字娱乐公司,后者便是移动游戏《Candy Crush Saga》(糖果粉碎传奇)系列游戏的开发商。相比微软收购《我的世界》开发商Minecraft的25亿美元,堪称大手笔。
King公司创建于瑞典,现在总部在爱尔兰。King此前上市后股价表现并不令人满意,被认为太过依赖Candy Crush。实际上从2012年开始,公司已经在试图减少对Candy Crush系列游戏的依赖,但该游戏仍占三分之一利润。
网友点评:59亿美元。。。消消乐也这么值钱。
网友点评:神马?!下一步是出品手游:联盟粉碎传奇和部落粉碎传奇?
手游君点评:相比传统游戏公司能在较长一段时间里保持大者恒大的局面,手游公司的枯萎实在太快。
《魔兽》电影预告片发布,星际、暗黑或也将拍电影
11月7日凌晨,在2015暴雪嘉年华上,备受期待的电影《魔兽》终于公布了官方首支正式预告片。如此前预告的那样,电影《魔兽》北美地区的上映时间已经确定为6月10日,大陆地区有望同步上映。据主创透露,电影《魔兽》中将有大量游戏彩蛋。
此外,动视暴雪也在日前宣布成立影视工作室。新工作室的首个计划是将《小龙斯派罗》制作成为一套卡通动画。作为著名的游戏发行商,动视暴雪旗下拥有诸多重量级IP,或许我们有机会看到继魔兽之后,星际和暗黑系列也被搬上银幕。
网友点评:暴雪迷茫了20年,终于找到了公司定位~~~还好,还不算晚。
网友点评:暴雪其实是家电影公司,只是顺便做一下游戏而已。看电影的同时还能玩一下游戏。
手游君点评:暴雪的游戏深度与所呈现出的世界观上都值得国内厂商学习,希望有朝一日,国内也能出现《魔兽》这样由一款令人骄傲的游戏所改编出的好电影。
Kickstarter众筹总额破20亿美元:游戏类最多
据外媒报道,美国众筹平台Kickstarter日前宣布,截至10月11日,所有项目的融资总额超过20亿美元。该公司成立于2009年,第一个10亿美元众筹花了近5年,第二个10亿的实现则仅仅花了19个月。过去两年,众筹市场越发火爆,并成为了Kickstarter和对手Indiegogo的转折点,它们现在是创业者融资的首选。
最有趣的或许是众筹项目的种类及各种类的融资总额数据。众筹项目总数为26万个,其中电影和视频类项目最多,有50852个,其次是音乐、出版、游戏和艺术。而游戏类项目获得的融资额最大,约4亿1240万美元,科技类为3亿6000万美元,设计类为3亿5160万美元。
网友点评:反观国内各位众筹平台,只能说一句我并不是针对谁。
手游君点评:游戏类众筹在国内的平台上鲜有成功案例,对国内厂商的不信任正是主因。
NCsoft第三季利润下降47% 《永恒之塔》手游延期
韩国NCsoft在最近发布了Q3的财报。在Q3,NCsoft销售额为1957亿韩币(约合10.9亿元人民币),营业利润506亿韩币(约合2.8亿元人民币),纯利润306亿韩币(约合1.7亿元人民币),与Q2对比,销售额下降10%,营业利润下降25%,纯利润下降47%。
另外,财报中还提到了一些旗下产品和未来发展的动向,如:原计划于今年首测的《天堂永恒》将推迟至明年;《永恒之塔》手游版的开发将延后,因为公司希望将开发计划更完善;明年上半年,《全职大师》会在韩国、日本、台湾地区公测。中国大陆的公测预计在下半年。
网友点评:过去天堂给WOW打得只能在韩国本土生存,不知道现在有进步了没有,能否和WOW再一战?
网友点评:还是老老实实弄好端游吧,想在现在这千元手机面前弄大作手游?梦都不要发了_(:з」∠)_
手游君点评:NCsoft表示,Q3手游并没有在收入中占比很大,但随着越来越多端游公司转向手游,NC的未来会不会成为又一家手游大厂呢?
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