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许斌:台湾是大陆游戏海外发展的最佳基地

  1. 添加时间:2020-01-11
  2. 文章来源:未知
  3. 添加者:侠客
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由多家媒体联合主办,中国音数协游戏工委、台北市电脑公会支持举办的“两岸游戏产业高峰论坛及产品对接会”于2014年5月21-22日在上海举办,此次活动以“开放、合作、共赢”为主题,目的是促进两岸游戏产业的交流合作,共同发展中华文化原创游戏。

会议上骏梦游戏CEO许斌表示,台湾市场可以说是大陆游戏海外发展的最佳基地,可以说是桥头堡、前哨战,也是最理想的归宿。以下为许斌发言全文:

在过去十年的发展,两岸游戏界因为市场依托不一样,而有天渊之别的发展。数字显示的很清楚,台湾市场可以说是大陆游戏海外发展的最佳基地,可以说是桥头堡、前哨战,也是最理想的归宿。而台湾的游戏市场就和台湾的风土人情一样,有着不明所以的魅力,我们无法形容它。简单来说,无论是东洋也好,无论是西学也罢,无论是哪里来的,在台湾都可以找到一片沃土,找到自己安身立命的地方,找到市场的归宿。你很难说台湾市场的口味是什么,但是每当你的产品成功了,你就会发现台湾的接受度居然这么高。

一开始台湾在市场上有很多来自于东洋,来自于日本的日本风流行,后来的韩风、美系在台湾也有一席之地,大陆风也可以在台湾市场上大放异彩。在过去一段时间的市场栽培和大家不断的挖掘之下,台湾已经变成了一个非常有魅力的市场。

谷歌调查显示,台湾的下载的市场可以在全世界排进前五甚至是前三名。这说明了这个市场有它一定的魅力。台湾是一个具有消费实力的市场。这个市场我们愿意开放给大家,我们也非常的欢迎,不是猛龙不过江,只要有本事,我们都欢迎把这个市场拿下来。

过去一段时间以来,台湾的市场其实是大陆非常多的新兴团队,一个小的团队非常好的试金石。甚至有的团队把台湾作为主要的市场,认为是一个非常好发挥的市场。各位都知道,在脸书流行的时候,一夜之间暴红的农场类的游戏,这个游戏红了都搞不清楚是上海做的还是北京做的,但是不管怎么说是大陆做的,这些大陆的小朋友坐在家里等现金。对于所有的小团队来说,台湾是一个很值得尝试的乐园。我们看到台湾的市场对于大陆游戏公司具有这样一个意义,台湾市场并不是一个很大的市场,之所以有这样的意义是因为那是一个真的可以一显身手的市场。

而大陆市场对台湾的市场,我们刚刚说的辉煌是20年前的事情,我们有一段时间对大陆市场是很难接近的。最难以接近的其实各位要了解到一个关键,这个难以接近其实某种程度上来自于台湾本身的因素多了一些。为什么呢?因为我们对于大陆市场的消费行为,消费心理,年轻玩家心里在想什么我们是有一段距离的。我们对大陆消费者的消费习性的掌握,没有大陆的竞争者来的这么好。我们也少了那么有能力,那样能推心置腹去揣摩的人才去掌握到大陆的市场。

这个对大陆的同业来说,可能觉得说台湾的游戏都进不了大陆市场了。台湾游戏的挫败看在大陆的同仁眼里,可能是有一些惋惜。但是在我眼里,实际上如果说台湾游戏不断在大陆市场挫败代表了什么呢?台湾的年轻人,游戏开发者对大陆的市场掌握能力越来越弱,实际上是对大陆文化了解的不够,在逐利的动机之下理解双方消费者行为差异的时候,其实是非常好的缩短两岸文化理解上的差异的。如果说台湾游戏始终不能掌握大陆市场,在大陆市场水土不服的话,某种程度上表明台湾的年轻人,或者是开发者距离这个市场越来越远,这个市场上的消费和文化上有相当的距离。但是我们的交流是要对新的流行文化和最有底蕴的文化基础是有更多的理解、交流和掌握。渐行渐远的话,对我们来说确实是很沉痛的感觉。我想告诉各位,台湾有很多的开发者,很多的年轻人对于这个市场是千千万万的向往,对于这个市场始终是抱着屡战屡败,还要屡败屡战的心态的。

我们希望两岸的文化隔阂越来越少,我们可以看到越来越多的台湾游戏在大陆成功,更多的大陆游戏在台湾发光发热,让未来两岸的游戏企业的发展越来越游刃有余。

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