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关注iOS在全美手机游戏收益中占比84%

  1. 添加时间:2018-09-04
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  3. 添加者:侠客
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1)Newzoo最近调查报告显示,开发者在苹果iOS创造收益占美国总体手机游戏营收的84%(游戏邦注:其调查样本为1.7万开发者,并搜集了iOS及Android游戏营收榜单前200名应用的营收数据进行分析)。

美国各个平台手机游戏用户已从7500万增长至1.01亿,其中有69%是智能手机游戏玩家,还有21%是平板电脑游戏玩家。付费手机游戏玩家为3700万,增幅达35%,他们在iOS游戏上的开销比在Android平台多5倍。

Newzoo认为iOS游戏比Android游戏更易创收的原因与苹果绑定用户的信用卡帐号,提供便捷的支付服务有关。

报告指出,来自IAP模式的Android和iOS手机游戏收益占比高达91%;有62%“核心掌机及PC游戏玩家”也玩智能手机或平板电脑游戏。

2)Funzio近日宣布4月19日发布的最新iOS游戏《Kingdom Age》装载量已超过100万次,参与PvP战斗的玩家达到2000万。据GREE业务及企业发展高级副总裁Shanti Bergel所称,Funzio所取得的成就正是GREE投入2.1亿美元收购该公司的主要原因。

3)Rovio日前宣布《愤怒的小鸟太空版》发布35天已收获5000万次下载量,成为史上发展最快的手机应用;该游戏打破了Zynga游戏《Draw Something》之前所创下的50天5000万次下载量的纪录。

4)据pocketgamer报道,诺基亚股东Robert Chmielinski日前宣称该公司的Windows Phone智能手机策略误导了投资者,并在纽约对诺基亚提出了集体诉讼,声称Lumia智能手机策略实际上无助于扩大公司收益。

Chmielinski的律师表示,诺基亚曾告诉投资者转向Windows Phone平台有助于扼制公司在智能手机市场节节败退的情况,但实际上并非如此。这一点在2012年4月11日时表现尤其明显,当时诺基亚公布第一季度财报可能不如预期。

此外,Chmielinski还指出Lumia 900产品出现的一些故障也让人甚为担忧,公司曾因这一问题不得不向美国用户出让100美元,导致该设备“几乎变成免费产品”。

5)据insidesocialgames报道,6waves日前终于发布由Silverlake团队开发的Facebook游戏《Ravenshire Castle》(游戏邦注:Silverlake是由前Lolapps设计师在3月份公司裁员之后成立的新团队,该团队目前仍在6waves工作室办公,其投资者包括Lolapps创始人Arjun Sethi, Kavin Steward和Brian Rue,他们目前同其他开发商一样保持发行合作关系)。

在这款角色扮演和建设管理模拟游戏中,玩家要扮演一个Ravenshire Castle失散已久的继承人,他们要砍树挖矿以获取建筑材料,也可以购买虚拟货币加速建设进程,并邀请好友参与建设或拜访他们的城堡。

该游戏的管理玩家与之前的Raven系列游戏相似,不过其格调与故事与《Ravenskye Castle》更为相似。据公司产品主管Brady Flynn所称,早期的Raven游戏弱点在于重复性过强,导致游戏迅速丧失人气。《Ravenskye City》在2011年11月份最高峰时的DAU为150万,但现在只有35万,《Ravenwood Fair》在2011年3月份最高峰的DAU达125万,但现在已跌至18万。

《Ravenshire Castle》是出自Lolapps团队的最后一款游戏,其未来发展方向仍未明确,6waves仍掌握该系列游戏IP,但并未公布该系列之后的新项目。6waves曾将《Ravenwood Fair》推向中国腾讯平台,但《Ravenshire Castle》目前仅发布Facebook版本。

6)《哈宝旅馆》(Habbo Hotel)开发商Sulake日前向开放新平台,支持第三方游戏开发商向该平台发布内容,并与首家入驻开发商英国Remode Studios公司签署发行合作协议。Remode Studios代表作是iOS游戏《Magic Muddle》和《My Star》,其首款登陆该平台的游戏预计于7月发布。

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