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2016CJ第二日试玩回顾 《极品飞车OL》亮相
- 添加时间:2017-12-27
- 文章来源:未知
- 添加者:侠客
- 阅读次数:
勇者斗恶龙10
1. DQX精美的动画美术风格以及鸟山明参与制作的人设不禁让人想到《龙珠》,史莱姆等熟悉的勇者斗恶龙系列(简称DQ系列)怪物让人感到非常亲切。
2.在现场游戏采用手柄操作,不过同样能够使用键盘操作,只是还有着些许的违和感。
3.游戏中离线的玩家,他们的角色可以在酒馆中被其他玩家所招募,因此喜欢一个人玩的玩家也不用担心副本组队的问题
4.游戏有多达14个的职业设定,并且还有着转职设定,不过要把所有职业练满需要花费相当长的时间。
5.游戏采用明雷式遇敌,场景切换进入战斗,不过战场与大地图采用无缝衔接,战斗结束无需再切换画面即可直接退回大地图。若直接跑出战场区域则算作逃离战斗。
6.战斗虽然是回合制,但玩家在战斗的过程中可以自由移动角色,跳跃;游戏机制大概每7秒左右时间玩家行动一次,也可以一直不动最多累积3次行动一起使用。
7.
游戏怪物没有仇恨,但玩家可以在怪物旁边把他们推开,让队友远离怪物的攻击范围,因此DQX的MT在游戏中要求角色体格要够魁梧,然后战斗中要把boss推开己方后排输出的位置。这种形式比单纯的技能吸引仇恨要有意思得多。
8.在游戏后期玩家在副本中很容易被怪物击杀,但是在队伍中有着治疗职业能够直接在战斗中复活队友,并且没有任何惩罚,所以队伍之间的配合就显得至关重要。
8.游戏的技能设计上沿用了勇者斗恶龙系列的经典法术设定,并且咒术名称都直接沿用了原作的经典设计,对于DQ的老玩家来说相当容易理解。
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【专稿,转载请注明出处】
2016年CJ已经在开启两日了,琳琅满目的游戏让玩家们应接不暇。为了让玩家们更好的了解试玩的相关情报,特地推出了这篇端游试玩回顾。
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发布时间:2016-07-29评论:6-->
仙侠世界2
现场试玩要点:
1. 游戏目前有六个职业可选,捏人选项丰富,大胸女性角色基本上成为标配。
2.
画面采用Havok引擎制作,角色建模和场景表现水准比仙侠世界1有了非常大的提升和进步,尤其是远景表现力非常出色,将场景的开阔性很好地表现了出来。
3. 角色采用锁定式战斗,战斗动作性一般;技能设定类似暗黑的符文模式,可以累计技能经验来解锁单一技能的多种不同特效。
4.
1级角色就可以在空中自由飞行,人人都会“舞空术”,不过在空中的时候不能自动寻路。现场试玩版本飞行功能更多是欣赏场景,据透露未来可能会有空战设定加入。
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战意
试玩要点
1、PVE玩法曝光:扮演攻城方进行了一场如同《指环王》般的古代大规模攻城战役。
2、目前主打攻城模式,可以使用火炮、一窝蜂(类似喀秋莎的武器)、攻城车、投石机、云梯等等在明代已有颇具发展的战争武器。
3、主法为武将带兵作战。武将有远程型、力量型、防御型等几种区分,操作体验类似动作游戏。
4、兵种方面,而士兵有刀盾兵、火铳兵、长枪兵、骑兵等,兵种间存在相互克制。比如当玩家的兵种偏近战,那么对于敌方可远程射击的弓箭部队来说直面对决必然会不利,那么完全可以通过移动+跟随+攻击策略下绕行远路进行背后伏击,当然也可以集结+顶盾突击来直面冲散敌人队伍挨个击杀。
5、平衡性上,玩家无法像《三国无双》那样以一敌百,独自作战很容易被敌方小兵击杀,你需要指挥士兵和你一起来推进战线。值得一提的是,每个兵种都有多种阵型可以选择。在战斗过程中,使用恰当的阵型出击,会比散兵游勇更加有效。比如视频演示中的在选择冲锋阵型时下达突击命令,会对敌方无阵型小兵造成成吨的伤害。
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装甲风暴
现场试玩要点心得:
1. 游戏是现代战争背景,场景和载具建模可以算中等偏上的水平,也有撞树这种场景破坏元素,不过树直挺挺地倒下去的物理效果还是有待提升。
2. 游戏除了不同类型炮弹之外,突出了副武器以及导弹的设定,导弹会自动锁定追踪攻击,挺爽快的。
3. 空地联动是游戏的主打要素,飞机和坦克各有特点,新手推荐试试武装直升机。
4. 相比坦克世界、战机世界,装甲风暴在上手门槛上会更低一点,更适合军武迷玩家入门。
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极品飞车OL
现场试玩内容心得:
1.本次《极品飞车OL》现场体验部分主要还是突出了拟真驾驶外设的作用,在内容上没有什么新要素,赛道也是此前封测的其中一条赛道。
2.现场提供的拟真外设操作手感还算不错,踩油门、刹车、转向操作都很舒服,在方向盘控制器上有对应XBOX手柄的按键,可以直接按下发动涡轮加速的功能。
3.代入感方面,撞到障碍物还会有明显的座椅震动,代入感要比用手柄或者键盘操作强很多。不过感觉如果能加入VR设备显示的话,拟真体验就全了。
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火源计划
现场试玩内容心得:
1. 游戏四个职业,每个职业各有两种专精,并且有擅长枪械的区分。
2. 作为一款RPG+射击的游戏,在战斗中玩家除了射击之外,还可以使用一个短CD的职业技能和一个长CD的能量武器(类似大招)。
3.
游戏的画面、光影以及技能效果表现很不错,角色美术风格充满一种后启示录的荒废科幻感,一些机甲Boss造型又非常有金属工业范,整体画面观感很好,给人留下深刻印象。
4. 本次CJ展示的守卫副本,是一个比较传统的防守战玩法,玩家组队防守一波波越来越强的敌人攻势,最后目的是击败Boss。
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勇者斗恶龙10
1. DQX精美的动画美术风格以及鸟山明参与制作的人设不禁让人想到《龙珠》,史莱姆等熟悉的勇者斗恶龙系列(简称DQ系列)怪物让人感到非常亲切。
2.在现场游戏采用手柄操作,不过同样能够使用键盘操作,只是还有着些许的违和感。
3.游戏中离线的玩家,他们的角色可以在酒馆中被其他玩家所招募,因此喜欢一个人玩的玩家也不用担心副本组队的问题
4.游戏有多达14个的职业设定,并且还有着转职设定,不过要把所有职业练满需要花费相当长的时间。
5.游戏采用明雷式遇敌,场景切换进入战斗,不过战场与大地图采用无缝衔接,战斗结束无需再切换画面即可直接退回大地图。若直接跑出战场区域则算作逃离战斗。
6.战斗虽然是回合制,但玩家在战斗的过程中可以自由移动角色,跳跃;游戏机制大概每7秒左右时间玩家行动一次,也可以一直不动最多累积3次行动一起使用。
7.
游戏怪物没有仇恨,但玩家可以在怪物旁边把他们推开,让队友远离怪物的攻击范围,因此DQX的MT在游戏中要求角色体格要够魁梧,然后战斗中要把boss推开己方后排输出的位置。这种形式比单纯的技能吸引仇恨要有意思得多。
8.在游戏后期玩家在副本中很容易被怪物击杀,但是在队伍中有着治疗职业能够直接在战斗中复活队友,并且没有任何惩罚,所以队伍之间的配合就显得至关重要。
8.游戏的技能设计上沿用了勇者斗恶龙系列的经典法术设定,并且咒术名称都直接沿用了原作的经典设计,对于DQ的老玩家来说相当容易理解。
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宝藏世界
现场试玩要点
《宝藏世界》就是一块融合和《我的世界》和《暗黑3》玩法的一款像素风沙盒类游戏。不仅有建造,冒险,还有PVE和PVP的玩法
拥有职业设定,玩家默认角色为骑士,玩家可以切换新职业——火枪手或法师,更像是一款MMORPG游戏。
建造模式玩法:与我的世界基本一致。但加入了更多人性化和便捷操作。比如堆积方块,你可以按住鼠标直接拖出一个长条。还有一点不同的是,这是一款网游,所有数据都是保存在服务器上的。无论你用什么电脑,都可以继续你之前的建造。而且你的好友和公会成员都可以参与你的建造。
冒险模式玩法:类似一些沙盒生存类游戏。你可以在大世界或者副本里进行冒险。尤其值得提及,你每次进入副本,地图都会随机生存。即便是相同的副本,每次体验也都会完全不同。
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【来源:】
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