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蓝港总裁:把《黎明之光》变页游是一次探险

  1. 添加时间:2018-07-19
  2. 文章来源:未知
  3. 添加者:侠客
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2012年度中国游戏产业年会于2013年1月7日至9日在苏州白金汉爵酒店举行,现场,蓝港在线总裁廖明香接受了记者的专访。曾经以《佣兵天下》、《西游记》等客户端游戏成名的蓝港,在2012年华丽转身,完成从端游到页游和手游的三级跳。廖明香表示:“蓝港把《黎明之光》变页游是一次疯狂的探险。”而对于公司而言,廖认为:“蓝港的转型恰巧是2012年整个行业的缩影,“这一年对蓝港来说比较有意思。”

蓝港在线总裁

廖明香女士

优化任务线 加快玩家升级速度

市场变化瞬息万变,稍不注意就会错过时机,这一点蓝港深有体会。廖明香坦言,蓝港在做端游的时候,只玩一款游戏,“根本看不到市场和用户的变化”,最终的结果就是产品和团队都是在闭门造成。

廖明香以《黎明之光》为例,向记者解释到,“很家都不喜欢为了一个任务在主城之间来来回回的跑,这个过程既无聊又没有什么收获,”对此,《黎明之光》在此次公测版本中对任务线做了大量的优化,并推出了“直升40级活动”,总而言之就是不折腾玩家,“怎么方便玩家怎么改。”

行业缩影在蓝港身上展现:端游页游手游三级跳

“2012年对蓝港来说比较有意思,我们从2011年底就将端游停掉了,2012年蓝港是所有公司从端游转页游转型最快的。”廖明香称,蓝港转型动作虽快,但是端游、页游和手游每个阶段都有经历,而且都有代表作出来,“2012年整个行业的缩影恰巧在蓝港身上有一个很好的展现。”

她以蓝港今年推出的三款产品为例,向记者分享了公司的转型经验。第一点,要沉下去,去关注用户的需求。她告诉记者,蓝港有一个理念,就是从高层到底层,人人都要成为游戏高手,“一个游戏公司不玩游戏,你觉得你能做出好的产品吗?”第二点,要善于学习;第三点就是创新。她强调,创新一定是游戏灵魂里的创新。“比如目前手机游戏上还没有横版动作类游戏,而《王者之剑》就是在这方面有所创新。”

2013年蓝港要“轻”装上阵

展望2013年,廖明香表示,蓝港最大的目标就是做一家轻公司,一家快乐的公司。所谓“轻”首先是业务类型要轻,“我们永远不会花几千万去做一款端游,然后让玩家不停的等待”,第二就是人数要轻。廖明香认为,一家公司是否是大公司,不在于人数是否多,而是在创新方面有没有代表性的想法。

在此次推出的公测版本中,除了对任务线做了大量的优化之外,《黎明之光》还开放了50级新等级上限和结婚系统。此外,跨服公会战的玩法,无论客户端还是页游端都能实现不同区服间的公会同屏PK,“下一阶段我们的目标就是要把公测版本做好。”(采访/

CR 文/ 小雪鱼)

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蓝港廖明香>>90后玩家是未来 他们不喜欢绕弯子

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蓝港在线总裁

廖明香女士

优化任务线 加快玩家升级速度

市场变化瞬息万变,稍不注意就会错过时机,这一点蓝港深有体会。廖明香坦言,蓝港在做端游的时候,只玩一款游戏,“根本看不到市场和用户的变化”,最终的结果就是产品和团队都是在闭门造成。

廖明香以《黎明之光》为例,向记者解释到,“很家都不喜欢为了一个任务在主城之间来来回回的跑,这个过程既无聊又没有什么收获,”对此,《黎明之光》在此次公测版本中对任务线做了大量的优化,并推出了“直升40级活动”,总而言之就是不折腾玩家,“怎么方便玩家怎么改。”

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“2012年对蓝港来说比较有意思,我们从2011年底就将端游停掉了,2012年蓝港是所有公司从端游转页游转型最快的。”廖明香称,蓝港转型动作虽快,但是端游、页游和手游每个阶段都有经历,而且都有代表作出来,“2012年整个行业的缩影恰巧在蓝港身上有一个很好的展现。”

她以蓝港今年推出的三款产品为例,向记者分享了公司的转型经验。第一点,要沉下去,去关注用户的需求。她告诉记者,蓝港有一个理念,就是从高层到底层,人人都要成为游戏高手,“一个游戏公司不玩游戏,你觉得你能做出好的产品吗?”第二点,要善于学习;第三点就是创新。她强调,创新一定是游戏灵魂里的创新。“比如目前手机游戏上还没有横版动作类游戏,而《王者之剑》就是在这方面有所创新。”

2013年蓝港要“轻”装上阵

展望2013年,廖明香表示,蓝港最大的目标就是做一家轻公司,一家快乐的公司。所谓“轻”首先是业务类型要轻,“我们永远不会花几千万去做一款端游,然后让玩家不停的等待”,第二就是人数要轻。廖明香认为,一家公司是否是大公司,不在于人数是否多,而是在创新方面有没有代表性的想法。

在此次推出的公测版本中,除了对任务线做了大量的优化之外,《黎明之光》还开放了50级新等级上限和结婚系统。此外,跨服公会战的玩法,无论客户端还是页游端都能实现不同区服间的公会同屏PK,“下一阶段我们的目标就是要把公测版本做好。”(采访/

CR 文/ 小雪鱼)

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