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攻城战、血盟系统再现 天堂2:重生好玩吗?
- 添加时间:2018-03-27
- 文章来源:未知
- 添加者:侠客
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剧情发生于《天堂2》前一百年 开放4大种族
:韩版游戏名中带有“revolution”这个词是怎样的考虑?会在游戏中有哪些体现吗?
李完洙:对于天堂2来说,‘Revolution’是较为有意义的词汇。相信大家非常熟悉,游戏中占领城池的反王和与之抗争的拥有正统性的革命团体——红色骑士团的故事,《天堂2重生》中的世界观也包含‘Revolution’的含义。
另一个重要的原因是,是我们希望这样一个拥有与端游的游戏性不相上下的《天堂2重生》可以成为手游史上的一种“革命”。广大玩家可以在绝美的画质与大规模的战斗及开放式副本中,且在超越工会的庞大共同体“血盟”系统中,体会到我们想让玩家体会到的‘Revolution’。
:游戏的世界观是怎样的?和《天堂2》之间会有哪些关联?
李完洙:《天堂2:重生》讲述的是天堂2端游世界观前一百年时所发生的故事。艾摩尔亚丁王国的国王巴温无视神的威严,企图用高达百层的傲慢之塔来与天界相连,结果引起了神明的愤怒。随后,傲慢之塔遭到了天使们的破坏和诅咒。
从那之后,艾摩尔亚丁王国逐渐的崩溃了,整个亚丁大陆也步入了黑暗的时期。一个自称“黑暗教廷”的邪恶组织悄然崛起,他们以解除恶魔“巴列斯”的封印为目标,在亚丁大陆上无恶不作。为了对抗黑暗教廷,以魔法师“哈汀”为首的“银色骑士团”诞生了。
银色骑士团虽然在正面战场上击败了黑暗教廷并迅速扭转了局势,可没想到的是,骑士团中的两位英雄“罗摩尔”和“卡宾”中了黑暗教廷的阴谋,背叛了骑士团的誓言。战火再次燃起,亚丁大陆又一次陷入了光与暗的混战之中。
为了阻止卡宾,“银色骑士团”的首席圣骑士“巴蒂尔”召集了所有的英雄,率领联合军在亚丁城与黑暗教廷的信徒们进行了一场激烈的战斗。这场战争将黑暗教廷的主力一举击溃,而后人则将其称为“黎明之战”。
黎明之战的五十年后,平静的亚丁大陆再次出现不祥的征兆。暗流涌动的邪恶势力出现在说话之岛上,而驻扎在此的银色骑士团也将迎来年轻的冒险者。《天堂2重生》的游戏篇章,就会在此展开。
:游戏中会开放哪些种族和职业供玩家选择?
李完洙:游戏中可以选择人类,精灵,黑暗精灵,矮人等4个种族。每个种族可以选择战士,法师,刺客等3种一转职业。等玩家到达特定等级后也可以2次转职,每个种族共拥有6个职业。
6个职业分为战士系(坦克,重甲输出),刺客系(轻甲近距离输出,轻甲远距离输出),法师系(魔法输出,奶妈)等,每个种族的二转职职业都具有不同的特定。所以游戏中共有4个种族,24个职业可供玩家选择。
【专稿,转载请注明出处】
《天堂2:重生》是基于经典端游《天堂2》IP开发的MMORPG手游,由韩国游戏公司Netmarble研发,国服由腾讯代理。这款作品亮相了今年的G-STAR游戏展,在展会现场,记者采访到了Netmarble事业部本部长李完洙先生,邀请他来向我们介绍下游戏的亮点。
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采访要点:
1、《天堂2:重生》的故事背景发生在《天堂2》前100年;
2、还原端游中的经典装备和经典地图,以及攻城战、要塞战等PVP玩法;
3、共有4个种族,24个职业可供玩家选择;
4、PVE玩法加入了特色的野外BOSS和野外Raid,需要多达50人协力通关;
虚幻4引擎开发 还原《天堂2》端游体验
:韩国版《天堂2:重生》是款怎样的游戏?
李完洙:《天堂2:重生》将广受玩家喜爱的端游原作体验还原到手机环境中,并对此做了大幅度的优化和提升,只要是喜欢RPG游戏的玩家都可以很容易的体验到这款游戏。
游戏是基于虚幻4引擎开发的,拥有“恶魔之岛”和“龙的峡谷”等拥有较高美术品质的开放式地图。
游戏还原端游的多样的职业以及丰富的技能,可让玩家体会到极致的成长乐趣和战斗的乐趣。
《天堂2:重生》最为核心的攻城战,要塞战和血盟系统,也将给予玩家最高品质的游戏体验。当然,除了还原端游的玩法和体验,还有令人期待的创新多人PVP等全新玩法。
:虚幻4引擎目前在手游中的应用还不算很多,为什么考虑用这款引擎来做开发?
李完洙:《天堂2重生》里可以体验到拥有多样主题的广阔的野外副本和各具特色的怪物。也有端游中的 “王朝套装“,“威严套装“, “梦魇套装”等装备。综合考虑之后,我们认为虚幻4引擎可以较高品质的体现出游戏的广阔地图和细节的表现装备的部分。
:韩国市场上的MMORPG手游这么多,韩国版《天堂2:重生》相比其他产品来说有哪些特别之处?
李完洙:最特别之处在于忠实于'Massive Multiplayer Online’的概念,侧重于“一起体验游戏”。我们认为MMORPG中最后核心的部分为“真实存在的,活着的社会”,而《天堂2革命》就用了血盟系统对其做出了诠释。
除了最为特色的攻城战和要塞战等大规模战场外,可以和血盟成员一起体验的血盟任务和血盟Raid等社交系统也将一起诠释真正的共同体的乐趣。
剧情发生于《天堂2》前一百年 开放4大种族
:韩版游戏名中带有“revolution”这个词是怎样的考虑?会在游戏中有哪些体现吗?
李完洙:对于天堂2来说,‘Revolution’是较为有意义的词汇。相信大家非常熟悉,游戏中占领城池的反王和与之抗争的拥有正统性的革命团体——红色骑士团的故事,《天堂2重生》中的世界观也包含‘Revolution’的含义。
另一个重要的原因是,是我们希望这样一个拥有与端游的游戏性不相上下的《天堂2重生》可以成为手游史上的一种“革命”。广大玩家可以在绝美的画质与大规模的战斗及开放式副本中,且在超越工会的庞大共同体“血盟”系统中,体会到我们想让玩家体会到的‘Revolution’。
:游戏的世界观是怎样的?和《天堂2》之间会有哪些关联?
李完洙:《天堂2:重生》讲述的是天堂2端游世界观前一百年时所发生的故事。艾摩尔亚丁王国的国王巴温无视神的威严,企图用高达百层的傲慢之塔来与天界相连,结果引起了神明的愤怒。随后,傲慢之塔遭到了天使们的破坏和诅咒。
从那之后,艾摩尔亚丁王国逐渐的崩溃了,整个亚丁大陆也步入了黑暗的时期。一个自称“黑暗教廷”的邪恶组织悄然崛起,他们以解除恶魔“巴列斯”的封印为目标,在亚丁大陆上无恶不作。为了对抗黑暗教廷,以魔法师“哈汀”为首的“银色骑士团”诞生了。
银色骑士团虽然在正面战场上击败了黑暗教廷并迅速扭转了局势,可没想到的是,骑士团中的两位英雄“罗摩尔”和“卡宾”中了黑暗教廷的阴谋,背叛了骑士团的誓言。战火再次燃起,亚丁大陆又一次陷入了光与暗的混战之中。
为了阻止卡宾,“银色骑士团”的首席圣骑士“巴蒂尔”召集了所有的英雄,率领联合军在亚丁城与黑暗教廷的信徒们进行了一场激烈的战斗。这场战争将黑暗教廷的主力一举击溃,而后人则将其称为“黎明之战”。
黎明之战的五十年后,平静的亚丁大陆再次出现不祥的征兆。暗流涌动的邪恶势力出现在说话之岛上,而驻扎在此的银色骑士团也将迎来年轻的冒险者。《天堂2重生》的游戏篇章,就会在此展开。
:游戏中会开放哪些种族和职业供玩家选择?
李完洙:游戏中可以选择人类,精灵,黑暗精灵,矮人等4个种族。每个种族可以选择战士,法师,刺客等3种一转职业。等玩家到达特定等级后也可以2次转职,每个种族共拥有6个职业。
6个职业分为战士系(坦克,重甲输出),刺客系(轻甲近距离输出,轻甲远距离输出),法师系(魔法输出,奶妈)等,每个种族的二转职职业都具有不同的特定。所以游戏中共有4个种族,24个职业可供玩家选择。
攻城战、要塞战全都有 加入野外BOSS和野外Raid
:在韩国版《天堂2:重生》中,会有一些《天堂2》玩家熟悉的玩法或是元素融入其中吗?
李完洙:游戏中最为核心的部分当然是大规模的攻城战和要塞战。玩家可以在《天堂2:革命》中体会到以“古鲁丁”,“温达伍德”,“奇岩”,“欧瑞”等原著中出现的城市为背景的大规模攻城战。之前也提到过,玩家也可以体验到“说话之岛”,”恶魔岛“,”古鲁丁领地“等原著中受到玩家喜爱的区域。
游戏中也添加了”“恶魔岛统治者”,“札肯”,“沼泽破坏者巴尔卡伦“,”“荒地巨蚁女王”,“孢子之海的君主奥尔芬“等端游原著中出现的厉害的Raid怪物。
:游戏的PVE和PVP部分有哪些特别的玩法?
李完洙:《天堂2:重生》中玩家可以体会到多样的PVE和PVP系统。PVE系统中最具特色的部分为“野外Boss” 和”野外Raid“部分。
Named怪物与普通怪物不同,最少需要5人,最多需要50人才可以通关成功。游戏中共有200多种Named怪物,根据每个怪物的特性对应的通关策略都不相同,所以在游戏中玩家需要与端游一样,多人配合才能通关。
当然游戏中也有玩家个人可以体验的星期副本,经验值副本,金币部分等多样的副本,也有需要组队的精锐副本(包含6个种类)和组队副本(3个种类)。
PVP系统中的攻城战最多可由200名玩家参与,要塞战也可以最多由100名玩家体验。《天堂2:重生》中有数量众多的城和要塞,所以可以有更多的玩家体会到游戏的最顶级PVP系统。
:为什么考虑将游戏交由腾讯来代理?
李完洙:之前netmarble与腾讯也有过多次的合作,并确立的合作伙伴关系。基于netmarble和腾讯长期合作关系的互相信赖与腾讯对于中国游戏市场多样的MMORPG产品的了解,我们认为腾讯是netmarble将《天堂2:重生》成功推向市场的最佳合作伙伴。
:针对中国市场会加入哪些特色的内容?
李完洙:为了让中国玩家在游戏中体验到最高的画面品质和丰富的游戏系统,我们在努力针对中国的机型进行大量优化工作。同时在玩法上,与腾讯进行密切的沟通,为中国玩家准备更多不同于韩国版的玩法和系统,希望能给老的天堂2玩家带来全新的体验和感动,用全新的技术和能力打造全新的天堂2。
【编辑:Chris】
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